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- Any -
Aus dem Metavorhaben
Aus den Förderprojekten
Digitale Medien und schulisches Lernen: Forschungs- und Gestaltungsaufgaben für Bildungsforschung und Pädagogik. Einleitung in den Thementeil
2020
F. Fischer
,
K. Stegmann
,
R. Tippelt
Alles nur ein Spiel? Geographisches Fachwissen zu aktuellen gesellschaftlichen Herausforderungen in digitalen Spielen
2020
J. Lux
,
A. Budke
Digitale Kompetenzen von Lehrerausbildenden: Ein Überblick über empirische Modelle
2020
M. Capparozza
,
G. Irle
Umgangsweisen mit dem Internet empirisch erfassen. Ausgewählte Methoden und Anwendungsbeispiele für die medienpädagogische Forschung
2020
L. Gerhardts
Bildung im digitalen Wandel: Die Bedeutung für das pädagogische Personal und für die Aus- und Fortbildung.
2020
Annika Wilmers
,
C. Anda
,
Carolin Keller
,
Marc Rittberger
Basic digital literacy - requirements and elements
2020
I. Koppel
,
S. Langer
Playing with Complex Systems? The Potential to Gain Geographical System Competence through Digital Gaming
2020
J. Lux
,
A. Budke
Lernen auf Distanz – Einblicke in den familialen Alltag des Homeschoolings und Formen der Bewältigung
2020
L. Gerhardts
,
A.-M. Kamin
,
D. Meister
,
L. Richter
,
J. Teichert
Digitale Medien im naturwissenschaftlichen Unterricht – Aufgaben für die Lehrerbildung
2020
C. Nerdel
,
L. von Kotzebue
Interaktion im digital mediatisierten Unterricht. Situative Ethnographien sozialisatorischer Praktiken und Strukturen
2020
S. Thiersch
,
E. Wolf
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